Diseño de Granjas de Cultivo para la Vida Urbana

Maximizando el Espacio en Reclamos Pequeños

En servidores multijugador concurridos como el nuestro, a veces es difícil reclamar (claim) extensiones gigantescas de terreno o valles llanos. A menudo, te conformarás con una parcela urbana (City Plot) de 25x25 bloques en una aldea controlada por un Gremio o Facción. En un espacio tan limitado, la agricultura tradicional y extendida no es suficiente.

Te mostraremos cómo el diseño de Granjas Verticales y de Alta Densidad puede asegurar tu suministro constante de trigo, zanahorias, pociones y tintes (flores) sin requerir expansiones costosas del terreno.

La Granja en Forma de Torre (Micro Granjas de Bone Meal)

Si dispones de un ingreso constante de polvo de hueso (proveniente quizás de un Spawner de esqueletos o un sistema de Compostadores automáticos), puedes construir una granja (Microfarm) en un espacio ridículo de tan solo 3x3x4 bloques de altura.

El diseño esencial involucra dispensadores colocados frente al bloque de tierra cultivable. Al colocar una semilla manualmente y pulsar un botón (o mantener un reloj de redstone activo), los dispensadores rocían Polvo de Hueso instantáneamente, haciendo crecer el cultivo en un milisegundo (1 Tick). Luego, un pistón conectado rompe el cultivo para ser recogido, permitiéndote replantar rápidamente. Una de estas cajas puede generarte cientos de zanahorias por minuto mientras tengas polvo de hueso en tus existencias. La eficiencia por bloque cuadrado es incomparable frente a los campos abiertos.

Los Cultivos en Espiral (Estética y Función)

Para aquellos que desean cultivar bambú o caña de azúcar, los diseños de torres cilíndricas en espiral (Twisting Towers) proporcionan un gran aspecto urbano de invernadero moderno de cristal, y permiten apilar las capas hasta el límite de construcción del cielo. El centro de la torre consiste en una columna de agua única rodeada de tierra en diseño asimétrico circular, lo que asegura una hidratación perfecta. Un sistema central de recolección de caída libra de la necesidad de múltiples corrientes de agua, cayendo todo hacia tolvas en la planta baja conectadas a tus sistemas de clasificación.

Silvicultura Subterránea Compacta (Granja de Árboles)

Uno de los mayores dolores de cabeza en parcelas urbanas es que los árboles (Especialmente Robles Grandes y Abetos altos) rompen las estructuras cercanas si las hojas colisionan, o tapan la luz solar. Además, ocupan grandes praderas.

La solución es una cámara de crecimiento controlada subterránea. Excava un pozo profundo pero pequeño. El secreto para controlar el tipo de crecimiento del roble es colocar un bloque sólido suspendido (un limitador de altura) a exactamente 8 o 9 bloques de altura por encima de la tierra (Sapling). Esto fuerza al motor del juego de Minecraft a que el árbol crezca exclusivamente como un "Roble Pequeño", impidiendo la molesta generación de las gigantescas ramas laterales que bloquean la visión y dificultan su tala completa.

Con estos diseños verticales y limitadores artificiales de IA y física en Minecraft, tu pequeña torre de apartamentos se convertirá en un coloso de producción económica en Handicraft Network. La creatividad surge ante los límites geográficos.

Anuncio
VOLVER A NOTICIAS

🎁 BONO DE COMUNIDAD

Mira el video completo para recibir tu recompensa.

RECOMPENSA EN ... SEG...

 
PUBLICIDAD
Inicio Streaming Tienda Staff Perfil
TV Servidor Foro Noticias Top Reglas Votar Ruleta Juegos
>